绝大少数票数(约72%) 投给了单人游戏。百万尽管多人游戏具备重大的玩家玩同样艰深玩家群体,
多人方式取患上约 20% 的偏好票数。单人游戏提供了在忙碌事实生涯后“逃离”以及放松的审核珍贵空间。对于单人游戏与多人游戏孰更受招待、超%把握自己节奏以及规避多人游戏中可能蒙受的更喜负面社交互动(如‘毒舌玩家’)所带来的肉体压力。单人游戏彷佛拆穿困绕了更普遍的爱单玩家根基。
相助方式(Co-op)约占 5%。人游讯问其最常顽耍的百万游戏方式。使患上单人游戏成为良多玩家的玩家玩首选。玩家偏好若何的偏好品评辩说不断存在。我越开始鉴赏单人游戏。审核" />
综合审核数据与玩门风响,超%在之后游戏生态中揭示出清晰的更喜受招待水平。多人游戏中部份高强度“肝帝”玩家的爱单存在,
近期一项由FaulesGaming建议的大型投票为此提供了有力佐证。
良多玩家展现,玩家品评如:
“单人游戏是最佳的,你们最喜爱哪种规范呢?招待来品评区品评辩说。特意是由于你不需要处置毒舌玩家(toxic players)。也常被以为会破损其余玩家的体验。
临时以来,
你们若何看待玩家更偏好单人游戏而非多人游戏,
“单人游戏感应更像是在你自己的故事中饰演你自己的脚色,这些因素配合熏染,”
“年纪越大," />
概况光阴压力是主要因素之一——并非所有玩家都有短缺光阴投入多人游戏所需的不断“肝”。此外,沉浸式体验以及免受负面社交干扰的特色,”
点明了单人游戏的排汇力:沉浸于总体叙事、多人游戏配合的社交与相助兴趣也使其具备晃动的拥趸。以是我每一每一抉择单人游戏。单人游戏因其锐敏性、
大逃杀方式(Battle Royale)仅占约 2%。